01 / 当前轮次 · 数据同步中

比赛还没吹哨,
数据已经在跑

KAIYUN赛事把轮次安排、红黄牌与停赛信息做成一块随时能看的看板。你不必等集锦, 打开就能知道这一轮谁停赛、谁带着黄牌上场。

赛场边线与记分牌局部的斜切特写,画面偏暗、对比强烈,不出现可识别人物
1,800 单赛季累计跟踪场次
  • 当日轮次14
  • 黄牌合计37
  • 红牌3
  • 最近更新45 秒内
覆盖联赛与杯赛14 项
接入数据源9 家
单场结构化字段38 项
重点场次延迟20 秒内
02

轮次、判罚、停赛、比分,四类记录怎么读

每场比赛在站点上拆成 38 项结构化字段。你最常用的四类记录,下面逐条讲清楚字段含义和入口。

深色底上叠放的数据卡片,卡片内为轮次、黄牌、红牌与停赛字样与数字
字段区按轮次排列,判罚色标与比分条同屏显示。
R

轮次安排

按联赛、轮次编号排列开赛时间与对阵,赛程中心每日同步。看这一轮谁主场、下一轮谁轮空, 基本一眼扫完。

字段:轮次编号 · 开赛时间 · 主客队 · 场地

Y

累计黄牌

记录球员本赛季累计黄牌数,以及是否已进入停赛预警区间。写赛前分析时,不必再翻十几场旧闻。

字段:球员 · 累计张数 · 所属轮次 · 预警标记

R

红牌与停赛轮次

单场红牌、停赛场次、是否影响下一轮出场,四项一起给出。判断主力能否登场,看这一格就够。

字段:红牌轮次 · 停赛轮次 · 影响下一轮 · 复核状态

S

比分走势

按时间推进的进球与比分变化,含伤停补时与替补出场。做赛后复盘时可直接引用走势段落。

字段:进球时间 · 比分 · 补时 · 替补出场

03

在手机上从开赛前读到完赛后

KAIYUN小屏看赛程针对 5.4 英寸起的屏幕设计,4G 网络下首屏平均 1.2 秒内完成渲染。 通勤路上单手翻轮次,不会因为排版挤在一起而看错。

  1. A

    开赛前:先看停赛名单

    进轮次视图,顶部就是本轮停赛与黄牌预警,决定要不要追这场。

  2. B

    进行中:切到时间轴视图

    进球、红黄牌按分钟落点排列,屏幕再小也能看清事件先后。

  3. C

    完赛后:球队视图与判罚视图对照

    同一场的两张面孔:一边看球队整体走势,一边看判罚细节。

  • 轮次视图
  • 时间轴视图
  • 球队视图
  • 判罚视图
一只手垂直握持手机查看赛程列表的局部画面,屏幕内容为轮次与球队名称
04

一条数据从源到屏幕,要走三个节点

平均 45 秒、重点场次 20 秒以内,这不是一句口号,而是三个节点各自的时间窗口叠出来的结果。

横向时间轴图形,标注数据源更新、站点展示与重要轮次复核三个节点
01

数据源落地

合作机构的接口把轮次、判罚与比分推送到本地,9 家数据源同时在线。

平均 12 秒

02

站点展示

字段清洗后写入展示层,赛程表、判罚标记与比分条同批刷新。

平均 45 秒内 / 重点场次 20 秒内

03

重要轮次复核

数据校对小组双人复核,开赛前 90 分钟完成二次确认。

开赛前 90 分钟

单日平均处理 260 场比赛条目,最近一个完整赛季收到 12,600 条纠错反馈,平均 6 小时内完成核对。

看阶段性数据变化
05

发现记错了?直接找客服

三月第2周起,KAIYUN服务介绍栏目补上了联系入口。你在赛程页看到判罚对不上, 可以从栏目直接跳到客服电话和邮箱,不用在页脚里翻半天。

工作日 9:00-18:00,客服受理数据纠错、栏目合作与使用咨询三类事情。反馈红黄牌归属、 停赛轮次这类具体问题,把轮次编号和球队名一起说明,核对会更快。

  • 纠错

    轮次、判罚、比分出现偏差,提交后按反馈队列处理。

  • 合作

    赛事方希望接入本地化轮次信息,可先沟通接入方式。

  • 咨询

    视图怎么切、提醒怎么订阅,客服会给出具体操作步骤。

自 2016 赛季起持续整理 · 8 个赛季历史记录