G1
数据录入
按来源分配端口,把每一轮对阵、时间与场地整理成结构化条目,源头字段缺失时先行标记。
BRAND / 品牌介绍
从 2016 赛季的第一张手工轮次表,到覆盖足球与篮球两条主线的赛程看板,我们一直在回答同一个问题:一场比赛的轮次、判罚和停赛影响,怎么才能让观众在开赛前就查清楚。个人观众翻得完今天的安排,内容团队也拿得走能直接排稿的字段。
最早的版本只有对阵、开赛时间和场地三列。之后每一次加字段,都是因为有人问了一个当时那三列答不上来的问题。
2016 赛季
三列结构,每天更新一轮,先把“下一场什么时候开打”这件事做稳。
第 2 个赛季
累计黄牌、单场红牌、停赛轮次开始分栏呈现,赛程之外多了一层能决定出场的信息。
第 4 个赛季
重要轮次在开赛前 90 分钟完成二次确认,两个人分开看同一批数据,再比对结果。
第 6 个赛季
新增伤停补时与替补出场字段,自此每场比赛都以同一套结构化格式下发。
第 8 个赛季
手机端上线轮次、时间轴、球队、判罚四种视图,测试版赛程同步跟进同一批数据。
9 家数据源并行供给,其中 6 家是长期接口合作,另外 3 家来自区域赛事方提供的本地化轮次信息。来源多了以后,真正决定读数质量的不是接入数量,而是每一次写入之后的那几步确认动作。
源端同步接口按批次推送轮次与判罚变更
双人复核两名校对分别查看同一批数据
站点呈现结构化字段写入,逐条可查
红黄牌部分的字段包含累计黄牌、单场红牌、停赛轮次以及是否影响下一轮出场四类结果。观众最常问的“这张黄牌到第几轮生效”,答案就落在这四项里。
团队共 46 人,按数据流经的顺序分成四个小组。交接点固定在每天的两个时间窗口,谁交、谁接、什么状态下可以继续往下走,都有清晰约定。
G1
按来源分配端口,把每一轮对阵、时间与场地整理成结构化条目,源头字段缺失时先行标记。
G2
两人分别对照不同来源,比对轮次、比分变化与判罚记录,不一致的条目退回重查。
G3
负责看板布局、字段排布与手机端四种视图,保证同一批数据在不同屏幕上都读得下去。
G4
接收纠错反馈与使用咨询,把高频问题整理后回传给录入与校对环节,形成下一轮的改进输入。
三月第 2 周起,KAIYUN服务介绍栏目补上了联系入口。原先要绕到页脚才能看到的客服电话与邮箱,现在从栏目里就能直达;栏目补上入口之后,客服直达点击量提升了 38%。
kefu@kaiyunsports-data.com.cn
400-5697-1450
工作日 9:00 - 18:00
数据纠错、栏目合作与使用咨询都走同一条路径。工作时段内提交的反馈会进入当天的处理队列,非工作时段的留言会在下一个工作日优先处理。完整联系方式与办公地址见找到我们。
赛程中心简体版覆盖足球与篮球两条主线,接入 9 家数据源,合计 14 项联赛与杯赛。历史记录可回溯到 2016 赛季,按赛季、轮次、球队三种入口都能检索。
打开手机就能翻完当天的轮次安排,看判罚与停赛是否需要挂心下一场。移动端访问占比 71%,34 个省级行政区都有用户。
直接取字段排稿,不必再自己拼表。过去 12 个月累计访问 2,400 万次,单赛季峰值日访问 46 万次,赛季节奏紧张时字段稳定性尤其重要。
赛季、轮次、球队三类订阅提醒可以在开赛前 30 分钟推送,把排期和提醒两端接上。
界面保持简体中文为主,球队名与数字保留原文标注,方便与外部资料比对。字段规范每年更新一次,最近一次扩充加入了伤停补时与替补出场。
如果你关心的是功能怎么用,去应用中心可以看清手机端的四种视图、字段构成与订阅入口;如果你更想先看阶段性的数据变化,趋势观察里有按赛季与迭代编号整理的观察条目。
团队连续 8 个赛季每周更新,累计发布 1,100 余条趋势观察条目。最近一个完整赛季处理了 12,600 条数据纠错反馈,平均 6 小时内给出处理结果。